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启动PostgreSql远程连接
启动PostgreSql远程连接
PostgreSql安装后,默认是不允许远程连接的,需要进行一些配置。配置有两种办法,一种是界面配置,另外一种通过修改文件(界面配置也就是修改文件的)。
界面配置方法:
打开pgAdmin,工具-服务器配置。
1.配置postgresql.conf
2.配置pg_hba.conf
修改文件方法:
1.修改PostgreSQL9.2datapostgresql.conf,将listen_addresses的值修改为’*’,监听所有IP。如下:
listen_addresses = ‘*’
2.修改PostgreSQL9.2datapg_hba.conf,将注释着IPV4的127.0.0.1修改数据库服务器IP,如下:
TYPE DATABASE USER ADDRESS METHOD #IPv4 local connections: host all all 192.168.1.20/24 md5
注:
24对应服务器网关为255.255.255.0 32对应服务器网关为255.255.255.255 配置完成后,重启PostgreSQL服务。
关于pg_hba.conf中的几个参数说明:
TYPE DATABASE USER CIDR-ADDRESS METHOD
# IPv4 local connections:
host all all 127.0.0.1/32 md5
这里面的字段的含义是:连接类型、可用数据库名、使用者、DIDR地址、验证方法
一、TYPE
可选择local或者host,分别区分只能本地,与可远程
二、DATABASE
all或者具体数据库的名字
三、USER
all或者指定用户的名字
四、DIDR-ADDRESS
这个是指地址与掩码,指示一个IP或者IP网段,格式 IP/掩码。掩使用小于等于32的正数来表示。
掩码24,表示255.255.255.0 说明高24位是1.
掩码32,表示255.255.255.255,说明高32位是1.即这个掩码只表示当前一个IP地址。
所以直接使用32来表示一个指定的IP。
五、METHOD
验证方法可以选择以下几个:
reject :拒绝访问
md5 :以MD5作为hash编码
password :密码作为明文传输
krb5 :密码以krb5作为hash编码
trust :可信任的
jQuery的天气预报插件
在网站或者系统上面增加一个天气预报的功能,虽然是个小功能,但也能给网站或者系统增加一些小特色。
这里推荐一个jQuery的天气预报插件,使用简单方便,而且皮肤都很漂亮。
在线演示和使用方法
css实现强制不换行/自动换行/强制换行
css换行的一点小技巧
强制不换行
div{ white-space:nowrap; }
自动换行
div{ word-wrap: break-word; word-break: normal; }
强制英文单词断行
div{ word-break:break-all; }
代码设计的几个基本原则【转载】
原文网址:http://www.cnblogs.com/mailingfeng/archive/2012/09/13/2683246.html
OCP(Open-Close Principle)开闭原则
Software entities should be open for extension,but closed for modification,(在设计一个模块的时候,应当使这个模块可以在不被修改的前提下扩展)。
对扩展开放open,对修改关闭close。
如何实现?
1.抽象化是关键
2.对可变性的封装原则(Principle of Encapsulation of Variation EVP)。
3.对可能的拓展预留接口
备注:
1) 对于抽象化, 我的理解是, 接口是相对稳定的, 实现是根据需求多变的. 对于大多数可能预料的变化点, 我们可以抽取出共性或者常态点, 进行接口的封装, 而选择不同的实现类嵌入模块, 从而达到可扩展的作用.
2) 对于某个业务点, 可能以后有多种介入处理的情况, 那么这时候可以将业务抽象成事件(event)接口和监听器(listener)接口, 不同的处理需求生成不同的listener, 接入模块的listener收集器, 从而得到业务点的介入机会. 最后达到功能的扩展.
典型容易理解的例子,工厂模式。当需要新增加一个类的时候,直接继承product接口就可以了 , 由工厂类来组装产生需要的product, 而不用大范围修改原有代码。OCP~Liskov Subsitution Principle(LSP)里氏代换原则
就是子类可以代替父类出现的任何地方,在抽象的时候,重要的要理解的一个地方两个类之间是什么关系,是“has-A”?还是“Is-a”的关系。在 “has-a”的关系中,两个类存在的是依赖的关系(在类A里面存在类B的的变量);在“Is-a”的关系中,可以提取这两个类的“共同代码”放在抽象类 C中,然后A,B继承与C,这也是一种重构。Dependency Inversion Principle(DIP)依赖倒转原则
就是在我们编程的时候方法的参数类型,变量,对于其他具体类的依赖,我们尽量的使用抽象类 。 就是说尽量依赖于抽象,而不是依赖于实现。
在书中两种表述:
(1),Abstraction should not depend on details.details should depend on abstraction. (抽象不应当依赖于细节,细节应当依赖于抽象)。Abstraction就像是建筑物的基础,而其实现类就是在基础上面一层一层的往上面走。你拆掉最上面 那层,和拿走最下面的基础,有什么不同了,这就是差异了。所以Abstraction是要相当的稳定,是维护的重点。也正是因为稳定,所以我们尽量的依赖 于Abstraction,既是稳定系统,也是灵活系统。
(2),Program to an Interface,not an implementation(要针对接口编程,不要针对实现编程) 应当使用java接口和抽象java类进行变量的类型声明,参数的类型声明,方法返回值的类型和数据类型的转换。
备注:
依赖倒转原则的作用在于多模块或者类间有统一的"知识", 都知道有这个接口, 都知道这个接口是这样用,会返回什么数据.
至于最初的实现类是什么, 只有提供该接口功能的实现类自己关心, 其他模块或者类只管用就行了. 即使以后需求更改, 实现会换成别的一个, 其他模块和类也无需修改代码.
例如A模块提供了一个接口是: List getProducts()
而B和C会使用该模块, 他们只知道这个方法就会返回List , 他们知道List和Product代表什么.
但他们不会管你的接口内部是使用List list = new ArrayList() , 还是List lis = new LinkedList() 或者具体的Product是什么(可能是衣服,鞋子等)Interface Segregation Principle(ISP)接口隔离原则
限制一个实体对另一个实体通信时候的宽度。 就是一个类对另外一个类依赖的时候,应当是建立在最小的接口上面。对于接口隔离原则来说,有两种接口,一种是真正意义上面的“java 接口”Interface;另外一种是指一个类的方法的集合。对于这来两种有,两个接口隔离的原则,对于一个类里面的方法的集合的接口隔离,我们称作是 “角色隔离原则”;另外一种叫做“定制服务”。 定制服务,就是一个类,我给你这个客户端一些方法,我放在一个java接口(Interface)里面。给另外一个客户端另外一些方法,放在另外一个接口(Interface). 角色隔离原则,是指客户端要多个不同的类的方法,我们就搞几个不同类别的接口(Interface),在书中,这么比喻的,就相当于电影剧本里面的人物,我们找人来演,这个人就是具体的类。这就叫做角色隔离原则。Composition/Aggregation Reuse Principle(CARP)组合/聚合复用原则
就是说要尽量的使用合成和聚合,而不是继承关系达到复用的目的。 其实这里最终要的地方就是区分“has-a”和“is-a”的区别。相对于合成和聚合,继承的缺点在于:父类的方法全部暴露给子类。父类如果发生变化,子类也得发生变化。聚合的复用的时候就对另外的类依赖的比较的少。Least Knowledge Principle(LKP)最少知识原则,又称为“Law of Demeter”迪米特原则。
和ISP接口隔离原则一样,限制类与类之间的通信。ISP限制的是宽度,而LoD迪米特原则限制的是通信的广度和深度。
LoD在广度上面,尽量减少远距离类的关联,而使用与自己有关的类,并且也与远距离类有关的类。
可是这种做法有一点麻烦。多个远距离类产生关联的时候,不怎么容易处理,所以增加一个远距离类的抽象类。所有的远距离类都是通过抽象类的形式来访问。
在深度上面,控制权限是最重要的,对于类,一个是default 和public,尽量最小权限;对于成员,private,default,protected,public。往上面走,权限越小,依赖的耦合就越小。
有几种描述:
(a)Only talk to your immediate friends.
(b)Don’t talk to strangers.
设计模式“facade”,"调停者模式"。在这里是IoD的典型表现。
备注:
当一个系统比较大的时候, 如果所有的模块都自己去寻找与自己相关的类的时候, 那么引用关系就会变得极度复杂, 耦合度高.
这个时候最好就设定一个为各个模块所熟悉的对象, 例如Context容器.
另外,各个模块可以应用facade模式, 提供一个简单的对外接口, 并将其嵌入Context容器.
这样, 模块间通过熟人Context来获取其他模块的Facade接口, 即符合依赖倒转原则, 接口隔离原则和迪米特原则.
jQueryMobile日期选择插件DateBox
jQueryMobile现在已经更新到1.2.0RC2,相信正式版也不会远了!
jQueryMobile在布局、控件上面已经基本很满足开发者的使用了,在一些细节地方还是需要有其他插件的帮助了。比如日期选择控件,推荐DateBox这款日期选择插件使用简单,主题也能和jQueryMobile保持一致,特别是功能很丰富。
使用方法:
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="http://code.jquery.com/mobile/latest/jquery.mobile.min.css" /> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="http://dev.jtsage.com/cdn/datebox/latest/jqm-datebox.min.css" /> <script type="text/javascript" src="http://code.jquery.com/jquery-1.7.1.min.js"></script> <script type="text/javascript" src="http://code.jquery.com/mobile/latest/jquery.mobile.min.js"></script> <!-- Optional Mousewheel support: http://brandonaaron.net/code/mousewheel/docs --> <script type="text/javascript" src="PATH/TO/YOUR/COPY/OF/jquery.mousewheel.min.js"></script> <script type="text/javascript" src="http://dev.jtsage.com/cdn/datebox/latest/jqm-datebox.core.min.js"></script> <script type="text/javascript" src="http://dev.jtsage.com/cdn/datebox/latest/jqm-datebox.mode.calbox.min.js"></script> <script type="text/javascript" src="http://dev.jtsage.com/cdn/datebox/i18n/jquery.mobile.datebox.i18n.en_US.utf8.js"></script>
优秀的手机应用UI赏析
现在做手机应用,UI是个最为关键的部分,要以设计为中心的应用开发。
分享一下优秀的手机应用UI,tumblr竟然可以了,担心以后会被封,我下载了界面的图片,做个保留。 优秀的手机应用UI赏析:
http://androidniceties.tumblr.com/
图片打包地址: http://pan.baidu.com/share/link?shareid=66283&uk=1006662537
再次推荐ant+hudson
上次推荐在《强势推荐ANT小蚂蚁》中提到使用ant可以完成同步svn代码、编译代码、打包代码、上传、部署的功能。这次再次将ant的功能提升一下,加入hudson持续集成引擎,将我们的程序化的工作更加的自动化完成。
Hudson 是一个可扩展的持续集成引擎,更多的信息可以下面网址。
http://www.oschina.net/p/hudson
http://hudson-ci.org/
配置使用步骤
基本界面
我使用的Hudson的版本是2.2.1,已经有3.0.0RC的版本出来了,我求稳定,还是使用2.2.1,下载下来是个war,直接扔到tomcat下面就可以了。界面有中文,不过还没有实现全部的I18N,还有部分的英文,基本都认识的,不用担心。
基本界面如上,可以看到我有成功,也有失败的记录,我们的劳动总算是有记录了。建立构建工程
选择新建任务
我这里选择自由风格,根据项目实际情况选择。配置ant和任务调度
在任务配置界面中,因为我在ant脚本中已经写好了svn的信息,所以在这里就不配置版本管理了,只配置ant和任务调度两个。
在ant的配置中,只要你把ant脚本文件build.xml放在C:.hudsonjobsTEST下面,hudson就可以执行ant脚本了,当前在target中要配置了,在target中每行可以写一个执行的目标。
在Build Triggers中,我选择Build periodically,表示定时执行,需要写调度表达式。调度表达式资料:
Schedule的配置规则是有5个空格隔开的字符组成,从左到右分别代表:分 时 天 月 年,代表所有。 例如:0 9 表示在任何年任何月的任何天的9点的0分
- 构建工程
可以可以选择立刻构建或者等定时任务就可以开始构建工程了,在Hudson可以查看执行的日志和最后的结果。
看到BUILD SUCCESSFUL就说明,你成功了,恭喜!
Hudson下载地址
c#时间戳转换
今天遇到个比较搞的事情,我们接口层的时间格式采用时间戳的格式来进行定义的。在各个语言上面应该是比较通用的吧!
我们讨论的焦点是c#不好处理,要把格式改成yyyy-mm-dd hh:mm:ss的格式,就这样产生了分歧。
我不做C#开发,也承认C#作为MS的产品,可能C#对于时间戳会没做很好的处理,可总有处理的办法吧!呀!这个问题纠结的啊!
为了测试有办法处理,给电脑装了VS2010,测试之后,才发现,这么容易处理! 发代码给大家瞧瞧,没学过代码的也能明白,啥叫个简单。
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace ConsoleApplication1 { class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("时间戳转换为本地时间"); Console.WriteLine("1347872069"+"转换为本地时间:"); long l = 1347872069; // 本地时间为:2012/9/17 8:54:29 Console.WriteLine(FROM_UNIXTIME(l)); Console.WriteLine("================="); Console.WriteLine("本地时间转换为时间戳"); DateTime dt = DateTime.Now;//取系统当前时间 Console.WriteLine("系统当前时间:" + dt.ToLocalTime()); Console.WriteLine(UNIX_TIMESTAMP(dt)); Console.Read(); } //时间戳转换为本地时间 public static DateTime FROM_UNIXTIME(long timeStamp) { return DateTime.Parse("1970-01-01 00:00:00").AddSeconds(timeStamp); } //本地时间转换为时间戳 public static long UNIX_TIMESTAMP(DateTime dateTime) { return (dateTime.Ticks - DateTime.Parse("1970-01-01 00:00:00").Ticks) / 10000000; } } }
提供一个时间戳转换工具的网址,不相信,可以试试。
http://shiningray.cn/toys/unix-timestamp